Soy diseñadora creativa con formación en sistemas interactivos y cinematografía. Combino identidad de marca, video y producción audiovisual con IA generativa como motor creativo — no como asistente. Y detrás de cada pieza hay método: soy antropóloga, y hago UX research con usuarios reales.
Soy diseñadora creativa con formación en sistemas interactivos y cinematografía. Mi trabajo combina estrategia de UX, identidad de marca y producción audiovisual con IA generativa como herramienta principal — no como asistente, sino como motor creativo.
He trabajado con marcas reales, una ONG internacional de conservación marina (MarAlliance) y plataformas de bienestar en México, publicando contenido en Instagram, Facebook y web. Mi formación antropológica añade método a ese trabajo: investigación cualitativa y cuantitativa con usuarios reales, que aplico al UX research.
Piezas publicadas en sitios web, Facebook e Instagram de clientes reales. La IA fue el motor principal de creación en la mayoría de estas piezas.
Video de portada producido para Althea Pet Wellness Community







Sistema completo de identidad visual generado con IA para una plataforma de bienestar de mascotas. Un personaje de marca consistente (cachorro) desplegado en 8+ secciones del sitio web.
Ver sitio publicado →Sitios, plataformas y web apps construidas bajo Instituto TecnoSocial · Coatepec, Veracruz
Sistema de punto de venta multiempresa y multi-sucursal: inventario en tiempo real, ventas, roles y permisos, con portal personalizado para cada empresa. Disponible en web y como app de escritorio.
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Sistema de gestión para gimnasios: membresías, control de acceso por QR, pagos, check-ins y reportes con métricas de negocio. Portal por gimnasio, en web y app de escritorio.
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Sitio web para comunidad pet wellness con estructura pública y plataforma privada tipo web app para miembros.
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Página web para fraccionamiento residencial con presentación de amenidades, beneficios, ubicación y contacto para agendar visitas.
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Web app para registro y análisis de entrenamientos, complementada con servicios de entrenamiento privado y nutrición deportiva.
Ver proyecto ↗Proyectos desarrollados durante la Maestría en Sistemas Interactivos Centrados en el Usuario (UX/VR) de la Universidad Veracruzana. Investigación con usuarios reales, análisis de datos y prototipos funcionales.
De la investigación etnográfica al prototipo funcional: identidad visual, sistema de iconos, dashboard de datos y app de RA.
Análisis de 17 estudios para identificar qué combinaciones funcionan realmente. Presentada en DiGRA 2025, Universidad de Malta.
Card sorting con estudiantes de posgrado becarios para rediseñar la arquitectura de información del sitio institucional.
Estudio con usuarios reales: 14 tareas cronometradas, PSSUQ, calificación PURE y evaluación heurística.
Dashboard interactivo en Tableau con cinco indicadores, diseñado en formato móvil para monitorear participación comunitaria.
Antes de dedicarme al diseño creativo con IA, trabajé como investigadora en patrimonio cultural, gestión de áreas naturales protegidas y tecnologías emergentes aplicadas a la difusión cultural.
Colaboradora de investigación (2018) en el diagnóstico sociocultural del ANP Parque Lineal Quetzalapan-Sedeño: diseño de instrumentos, entrevistas y grupos focales con actores comunitarios, institucionales y académicos.
Tesis de maestría en curso: "Framework para videojuegos de Realidad Aumentada aplicados a la difusión del Patrimonio Cultural Inmaterial"
Certificados, diplomas y constancias de formación en tecnología, creatividad y evaluación de competencias.
Disponible para proyectos remotos en diseño creativo con IA, producción de contenido para redes sociales y estrategia de marca.